PoE 1 · 3.30НекромантМиньоныСтартер

Фантомы через Вырыватель душ на Некроманте

Весь пинакл контент за пару диванов.

КлассВедьма → Некромант
СтартерДа
Для новичковДа
ОбновленоЛига 3.30

О билде

Фантомы через уникальный посох Вырыватель душ (Soulwrest) на Некроманте. Один из самых простых и дешёвых билдов: играется одной зажатой кнопкой, а собирается так, что ошибиться почти негде. Вставил камни в вещи, один раз собрал аниматрона и спектров, и всё.

Версия в гайде стоит примерно 5 диванов на 2 день лиги, если покупать камни с уровнем. Если качать камни самому, выйдет 4 дивана и меньше, а цена билда со временем только падает.

Что закрывает

  • Красного и Синего пинакл боссов (Searing Exarch, Eater of Worlds)
  • Всю цепочку Игона, Шейпера, Элдера и Мейвен
  • Т17 карту: со скарабеями, которые отключают моды карты, и с большим запасом

Самая простая версия

Даже версия примерно за 100 хаосов, где почти все камни 1 лвл, спокойно проходит т13 карты. По сути нужен только посох за 1 хаос, в котором надо сделать 6 гнёзд (не линков), а остальными вещами закрыть резисты. Этого хватает, чтобы фармить т16.

Вырыватель душ

Плюсы и минусы

ПлюсыМинусы
Много соло урона за копейкиЗаводится только с 60 лвл: до этого акты проходим другими миньонами
Хорошая зачистка за счёт 20+ миньоновОдин раз надо собрать аниматрона и спектров
Очень быстрый: всё время в ВихреМиньон билд: на актах медленнее обычных билдов
Живучий для своего бюджетаШлем на 40 Фантомов сильно режет FPS
Играется одной кнопкой, даже проклятия кидать не надо

Связки камней, вещи и флаконы на каждый этап лежат на вкладках , и . Этап переключается кнопками сверху: Лвлинг, Переход на посох, Основная версия.

Как работают Фантомы

Фантомы это временные миньоны с атаками дальнего боя. Они наносят физический урон, и все их снаряды пронзают врагов, то есть пронзание здесь как бесплатный линк.

Два камня Призыва фантома

В посох встроен Призыв фантома 25 лвл: посох запускает его каждый раз, когда вы поглощаете труп. В гнёзда посоха добавляем ещё обычный камень Призыв фантома 21 лвл. Лимиты Фантомов от посоха и от камня считаются отдельно и складываются, поэтому Фантомов в сумме около 20.

Линки в посохе не нужны: все сапорты в его гнёздах сами связаны с Призывом фантома из посоха. Нужны только 6 гнёзд.

Как призываются Фантомы

Зажимаем Вихрь (Cyclone). Через Сотворение чар при поддержании (Cast while Channelling) он сам кастует Осквернение (создаёт трупы) и Подношение духа (поглощает трупы). Каждое поглощение трупа запускает Призыв фантома из посоха. Пока вы крутитесь, Фантомы постоянно перепризываются.

Два посоха и свап оружия

Используем сразу 2 Вырывателя душ: один с сапортами на зачистку, второй на босса. Фишка скилла в том, что при свапе оружия (по умолчанию X) уже призванные Фантомы сразу меняют сапорты. Нажали X, и все Фантомы готовы бить босса, нажали ещё раз, и они снова чистят экраны. Это вторая и единственная кнопка, кроме Вихря, которая вам нужна.

В остальном это простой миньон билд: собираем урон приспешников, физический урон приспешников и криты приспешников.

Шлем на 40 Фантомов

Тёмный монарх (The Dark Monarch) удваивает максимум Фантомов: их становится 40. Но с ним у вас не может быть других миньонов, кроме Фантомов, поэтому спектры, аниматрон и голем отпадают. Билд становится ещё проще: просто отключил мозг и погнал.

Минус: 40 Фантомов очень сильно режут FPS. Даже на минимальных настройках с DLSS бывает около 30 кадров. Если компьютер очень мощный, можно попробовать.

Тёмный монарх

Миньоны

Кроме Фантомов в билде есть аниматрон, спектры и каменный голем. Голем даёт глобальную защиту, аниматрон немного урона и, самое главное, второе проклятие, а спектры бесплатные и дают заряды, которые этому билду нужны.

Если кто-то из миньонов умер, он просто встанет на следующей локации. Один раз минут 10 потратить на сборку, и дальше играете одной кнопкой.

Спектры

Бесплатные спектры: обезьяны на заряды. Ловим их в 7 акте в локации Ashen Fields:

  1. Заходим в локацию и убираем из линков Подношение духа и Вихрь.
  2. Спамим Осквернение в пол, пока не появятся обезьяны.
  3. В пуле всего 2 вида обезьян. Поднимаем их Сотворением призрака: одна даёт заряды ярости, другая заряды энергии. Можно взять двух разных или двух одинаковых, разницы почти нет.

Если осмотр трупов через A не работает, ориентируйтесь на внешность обезьян.

Покупные спектры

СпектрЧто даёт
Perfect Pain ArtistАуру Zealotry и 30% к множителю критического удара
Perfect Forest WarriorДобивание и Боевой раж (Onslaught)

Покупных спектров призываем в убежище. Сначала уберите Подношение духа из линков, иначе спектры удалятся, и только потом призывайте. В дешёвой версии доступно 3 спектра: если берёте одного покупного, добавьте двух разных обезьян, если двух покупных, то любую обезьяну.

Аниматрон

Вещи на аниматрона стоят около 10 хаосов за всё. Уники можно брать с любыми ролами, а на перчатках главное проклятие Беззащитностью при попадании. Вместе с ботинками на доп проклятие это даёт и метку, и Беззащитность на боссах.

Вещи аниматрона

Как одеть аниматрона:

  1. Идём в любую локацию, где можно выбросить вещи на пол: например, Кингсмарш, шахта или к Эйнару.
  2. Выбрасываем вещи. Если их не видно, отключаем лут фильтр.
  3. Кастуем Аниматрона на вещи, и он их надевает.

Если какая-то вещь не надевается, значит у неё уровень выше, чем позволяет камень Аниматрона.

Древний череп и выживаемость миньонов

Древний череп даёт миньонам много крита и скорости атаки, но взамен миньоны после крита теряют по 20% здоровья в секунду. Поэтому кажется, что миньоны плавятся на любой карте даже без урона. Компенсируем это так:

  • Мастерство защиты приспешников: миньоны восстанавливают 5% здоровья, когда умирает миньон.
  • Вырыватель душ: если вы недавно поглотили труп, вы и союзники рядом регенерируете 5% здоровья в секунду.
  • Перепризыв Фантомов как бы убивает старых, и это лечит всех миньонов через мастерство. На Вихре вы перепризываете их постоянно.
  • Средний кластер с нодом Жизнь из смерти: тоже лечит миньонов.

Пока вы крутитесь, миньоны умереть не могут, особенно с кластером. Кластер на два нода дорогой (на старте около 100 хаосов), поэтому можно начать с кластера на один нод за 13 хаосов: он справляется почти так же. Главное не забыть взять мастерство.

Древний череп
Мастерство защиты приспешников
Средний кластерный самоцвет

Выживаемость

  • Дурной джу-джу усиливает ауры, а часть урона по вам берут на себя спектры.
  • Около 70-78% блока, с восстановлением при блоке.
  • Около 3 400 хп и 1 600 энергощита.
  • Около 20 000 брони под гранитным флаконом.
  • Расплавленный панцирь висит почти постоянно (Продление и намазка на амулете).
  • Много регенерации хп и щита.

И главное: вы всё время в движении на Вихре, поэтому мобам неинтересно за вами бегать. Они бьют аниматрона и голема, которые быстро восстанавливают здоровье. Можно взять ещё самоцвет на провокацию, но это лишнее.

Дурной джу-джу

Про PoB

В PoB много повторяющихся камней: без них PoB не может правильно считать урон. Поэтому связки продублированы в первых группах гнёзд. Правильные связки смотрите на вкладке .

Вещи

Все вещи по слотам: .

Ботинки

Копия Бегства (Replica Stampede), около 40 хаосов. Не обязательные: дают только комфорт, когда крутитесь. Хотелось бы оригинал для перезарядки рывка, но он стоит в 5 раз дороже. Можно взять любые рарные на 30% скорости бега. На эти ботинки можно сделать намазку, например Слияние (Melding): немного хп и щита.

Копия Бегства

Пояс

Воцарившаяся тьма (Darkness Enthroned). Ролы от 90% стоят около 15 хаосов. Отличный пояс для любого миньон билда: в него вставляются 2 абиссальных самоцвета и сильно усиливаются. Самоцветы на физ урон приспешников и хп или энергощит, что дешевле, но хп приоритетнее.

Билду очень не хватает статов, поэтому в дереве можно добрать силы или ловкости.

Воцарившаяся тьма
Абиссальный самоцвет

Перчатки

Купить фрактурные перчатки с хаос резом на базе брони и энергощита и спамить сущность на урон приспешников, пока не выпадут хп или резисты. Это примерно 2 хаоса за попытку. Сферой Пламенного экзарха добавляем ещё урон приспешников: так выходит 40%+ увеличения урона, а плоский урон берётся в самоцветах.

Перчатки

Нагрудник

Самая обычная броня: побольше брони и энергощита, резисты по потребности. 6-линк не нужен, поэтому стоит копейки. Сферами Пожирателя миров и Пламенного экзарха добавляем блок и усиление аур.

Нагрудник

Кольца

Кольцами закрываем ловкость: её очень не хватает. В идеале ещё скорость атаки или урон приспешников.

Кольцо 1
Кольцо 2

Бандиты и пантеон

Бандиты: убиваем всех или помогаем Алире, если не хочется собирать резисты. Можно спокойно оставить Алиру: книжка на пересброс стоит около 20 хаосов, а +1 поинт на этом этапе почти ничего не даёт.

Пантеон:

  • Душа Морского царя (Soul of the Brine King)
  • Душа Абберата (Soul of Abberath)
Пантеон

Лвлинг

Вырыватель душ требует 60 лвл, поэтому акты проходим другими миньонами. Лвлинг взят из сборки MasterT: в его PoB есть деревья пассивок по каждому акту, камни и вещи. Связки камней по актам: .

Можно пройти акты и чем-то другим, например на Отпущении (Absolution). Миньон билды на актах не самые быстрые, но очень комфортные.

Акты 1-6: неистовые духи и зомби

Основной урон: Призыв неистового духа и зомби. Передвигаемся на Ударе щитом. Со 2 акта добавляем Осквернение и Подношение плоти, с 4 акта трупного голема и спектров.

С 6 акта: скелеты

В 6 акте покупаем ботинки Тропа войны Алберона (Alberon's Warpath): с ними скелеты-воины становятся постоянными и ходят за вами. Обычно они стоят 1 хаос, так как никому не нужны. Не путайте с копией (Replica Alberon's Warpath), это другая вещь.

Дальше играем почти одной кнопкой: бегаем на Ударе щитом, а Сбором (Convocation) телепортируем миньонов на пачку или босса.

Спектры на актах

СпектрГде взятьЧто даёт
Carnage ChieftainАкт 2: The Broken Bridge или The Old FieldsЗаряды ярости союзникам рядом
WarcallerАкт 6, локация с боссом Тукохамой: на маленьком острове слева. Его надо убить и поднять трупВременный Боевой раж союзникам

Вещи на актах

Ничего дорогого: палочка на +1 к уровню камней приспешников, щит, вещи на броню и энергощит с нужными цветами гнёзд. Ближе к 10 акту без закрытых резистов станет немного тяжелее. Подробно: .

Лабиринты

Восхождения Некроманта
Наведите или нажмите на поинт, чтобы увидеть, что он даёт. Цифры: в какой лабе его берём.
ЛабаВосхождениеЧто даёт
1Повелитель тьмы (Commander of Darkness)Урон и +30% к резистам стихий вам и миньонам, плюс скорость от аур
2Бездумная агрессия (Mindless Aggression)Миньоны живучее и бьют сильнее
3Пожиратель сущности (Essence Glutton)Регенерация щита и маны от трупов, которые билд постоянно создаёт и поглощает. Берём, когда переходим на Фантомов
4Костяная преграда (Bone Barrier)Меньше физического урона по вам, похищение здоровья через урон миньонов, щит для миньонов
Повелитель тьмы
Бездумная агрессия
Пожиратель сущности
Костяная преграда

Переход на посох

С 60 лвл берём Вырыватель душ и собираем первый сетап на Вихре. Второй посох тоже лучше взять как можно раньше: свап между зачисткой и боссом делает игру намного удобнее. Пока второго нет, можно бегать на одном посохе с сапортами на босса.

Сразу собираем аниматрона и спектров (раздел «Миньоны»). Дальше постепенно меняем вещи на основную версию: .

Итог

Один из самых простых и дешёвых билдов: много соло урона, хорошая зачистка за счёт 20 миньонов, очень быстрый на Вихре и живучий для своего бюджета. Подойдёт тем, кто не знает, что собрать, и хочет за копейки закрыть весь пинакл контент одной кнопкой с 1-2 порталов.

ЭтапЧто делаем
АктыНеистовые духи и зомби, с 6 акта постоянные скелеты с Тропой войны Алберона
60 лвлВырыватель душ, Вихрь, аниматрон и спектры
Основная версияВторой Вырыватель душ, Древний череп, Дурной джу-джу, Воцарившаяся тьма, кластер